📌 นี่คือคำแปลภาษาไทย (ไม่เป็นทางการ) ของคู่มือกลยุทธ์ Ultimate Raid 絶妖星乱舞 (Zetsu Yōsei Ranbu) เฉพาะส่วน เฟส 3 ช่วงหลัง จัดทำขึ้นเพื่อความเข้าใจส่วนตัวจากต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นที่เว็บไซต์ yan-flash.com (ヤーン速報 — เว็บรวมข่าว FF14 แบบ fan-made) ภาพประกอบทั้งหมดยังคงลิงก์อ้างอิงจากเว็บไซต์ต้นฉบับ เนื่องจากเป็นข้อมูลที่อาจมีการอัปเดตบ่อย แนะนำให้ตรวจสอบต้นฉบับล่าสุดเพิ่มเติมด้วย
🃏 ULTIMATE RAID · คู่มือแปลไทย

絶妖星乱舞 — เฟส 3 ช่วงหลัง (การดวลครั้งที่ 2)

คำอธิบายกลไกแบบละเอียด ตำแหน่งการยืน ตารางไทม์ไลน์ และมาโครสำหรับปาร์ตี้ pug — แปลจากต้นฉบับภาษาญี่ปุ่น

ต้นฉบับอัปเดตล่าสุด: 28 กรกฎาคม 2026 · แปล/จัดทำโดย Claude สำหรับการอ่านส่วนตัว

P3เฟส 3 ช่วงหลัง — การดวลครั้งที่ 2 (決戦2回目)

แบ่งไลท์ปาร์ตี้ (Light Party) เหมือนรอบแรก จากนั้นเอ็กซ์เดธ (Exdeath) จะปล่อย ธันเดอร์กา (Thundaga) ใส่คนที่อยู่ใกล้เอ็กซ์เดธที่สุด ต้องระวังให้ดี (แท็งก์ให้สลับสวิตช์ระยะห่างกัน)

จากนั้นคาออส (Chaos) จะใช้ท่า เควค (じしん / Quake) ปล่อยดาเมจใส่ทั้งปาร์ตี้ พร้อมติดเดบัฟ 2 ชนิด โดยฮีลเลอร์ 1 คน และ DPS 1 คน จะได้รับเดบัฟ "โคลนตมแห่งความโกลาหล" (混沌の汚泥) ซึ่งเป็นเดบัฟพิเศษที่จะทำให้ตายทันทีถ้าไม่รักษา HP ให้เต็ม ต้องรักษาให้เต็มตามลำดับ (ฮีลเลอร์ก่อน → ตามด้วย DPS) เพื่อคลายเดบัฟทีละคน และในจังหวะที่คลายเดบัฟ ผลึกดินตรงกลางสนามจะปล่อยดาเมจรวมทั้งปาร์ตี้ พร้อมเพิ่มดาเมจธาตุดินที่ได้รับ (2 วินาที) ดังนั้นต้องบริหารจังหวะการรักษาให้ดี

นอกจากนี้ทุกคนจะได้รับ มาร์คเกอร์เป้าหมายหมายเลข 1–3 พร้อมเดบัฟ "ดินแห่งความโกลาหล" (混沌の土) โดยมาร์คเกอร์หมายเลข 1 มี 3 คน, หมายเลข 2 มี 3 คน, หมายเลข 3 มี 2 คน เดบัฟนี้จะคลายได้ก็ต่อเมื่อ HP เหลือ 1 เท่านั้น ให้ไล่ตามลำดับมาร์คเกอร์ไปรับ ไลน์ ที่ยื่นออกมาจาก แบล็คโฮล แล้วรับบีม 3 ครั้งเพื่อลด HP ให้เหลือ 1 และคลายเดบัฟ

ผู้เล่นที่ติดเป้าหมายลำดับที่ 1 (First Target) จำนวน 3 คน ให้ใช้:

🎭 มาโครมาร์คเกอร์
/mk attack <me>
/micon "attack1" marking

ผู้เล่นที่ติดเป้าหมายลำดับที่ 2 (Second Target) จำนวน 3 คน ให้ใช้:

🎭 มาโครมาร์คเกอร์
/mk bind <me>
/micon "bind1" marking

ผู้เล่นที่ติดเป้าหมายลำดับที่ 3 (Third Target) จำนวน 2 คน ให้ใช้:

🎭 มาโครมาร์คเกอร์
/mk stop <me>
/micon "stop1" marking

ให้ยึดตามมาร์คเกอร์นี้ในการรับไลน์ที่ยื่นออกมาจากแบล็คโฮล โดยอ้างอิงจากเค็ฟกะร่างยักษ์ที่ปรากฏขึ้นกลางสนามเป็นจุดศูนย์กลาง รับตามเข็มนาฬิกา (ยกเว้นไลน์แรกสุดให้ไปยืนรอแบบทวนเข็มนาฬิกา) โดยไล่จากคนที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดก่อน แบล็คโฮลจะเกิดขึ้นรวมทั้งหมด 4 รอบ และแต่ละรอบจะมีจำนวนไลน์เกิดขึ้นดังนี้: 1 ไลน์ → 2 ไลน์ จากนั้น 3 ไลน์ → 3 ไลน์ → 3 ไลน์ จากนั้น 3 ไลน์ → 3 ไลน์ → 3 ไลน์ และสุดท้าย 2 ไลน์ → 1 ไลน์ (รวมทั้งหมด 24 ไลน์) ตารางด้านล่างแสดงว่าไลน์แต่ละไลน์ควรให้มาร์คเกอร์ไหนไปรับตามลำดับใด เพื่อคลายเดบัฟดินแห่งความโกลาหล

แบล็คโฮล รอบ 1 แบล็คโฮล รอบ 2 แบล็คโฮล รอบ 3 แบล็คโฮล รอบ 4
ไลน์ที่ 1ไลน์ที่ 2 ไลน์ที่ 1ไลน์ที่ 2ไลน์ที่ 3 ไลน์ที่ 1ไลน์ที่ 2ไลน์ที่ 3 ไลน์ที่ 1ไลน์ที่ 2
attack1 attack1 attack1 attack2 attack3 bind1 bind2 bind3 stop1
attack2 attack2 attack3 bind1 bind2 bind3 stop1 stop1 stop2
attack3 bind1 bind2 bind3 stop1 stop2
⚠️ ข้อควรระวัง — ไลน์จะมีการ "สลับ" ทั้งหมด 4 ครั้ง

• แบล็คโฮล รอบ 2 ไลน์ที่ 2: Attack1 และ Bind1 จะสลับไลน์กัน

• แบล็คโฮล รอบ 2 ไลน์ที่ 3: Attack2 และ Bind2 จะสลับไลน์กัน

• แบล็คโฮล รอบ 3 ไลน์ที่ 2: Bind1 และ Stop1 จะสลับไลน์กัน

• แบล็คโฮล รอบ 3 ไลน์ที่ 3: Bind2 และ Stop2 จะสลับไลน์กัน

แบล็คโฮลที่มีไลน์จะเกิดขึ้นที่ทิศเหนือ–ใต้–ตะวันออก–ตะวันตกเสมอ ให้รับตามลำดับตามเข็มนาฬิกาโดยยึดเค็ฟกะเป็นจุดอ้างอิง และหันทิศทางบีมให้หมุนตามเข็มนาฬิกา (ยกเว้นไลน์แรกสุดที่ต้องยืนรอแบบทวนเข็มนาฬิกา) ด้านล่างนี้คือตำแหน่งที่แบล็คโฮลจะเกิดขึ้น

ตำแหน่งเกิดแบล็คโฮล 1 ตำแหน่งเกิดแบล็คโฮล 2

ไทม์ไลน์เฟส 3 ช่วงหลัง

กลไกรายละเอียด
การดวลแบ่งไลท์ปาร์ตี้เหมือนรอบแรก
Thundaga (โจมตีหนักวงกว้าง) → Quake รับดาเมจ Thundaga ที่แท็งก์ (คนใกล้เอ็กซ์เดธที่สุด)
โจมตีทั้งปาร์ตี้ + ติดเดบัฟโคลนตมและดินแห่งความโกลาหล (พร้อมมาร์คเกอร์หมายเลข)
รักษาทั้งปาร์ตี้พร้อมคลายเดบัฟโคลนตมทีละคน
ตบแก้มสะบัด (びんびんビンタ) มองหน้าเค็ฟกะตรงๆ ถ้ายกมือซ้าย (ของเค็ฟกะ) → ไปที่ปลอดภัยฝั่งขวา + รับหัวแตกรูปพัดจากตรงกลาง
ถ้ายกมือขวา (ของเค็ฟกะ) → ไปที่ปลอดภัยฝั่งซ้าย + กระจายโรลรับหัวแตกรูปพัดจากตรงกลาง
แบล็คโฮล รอบที่ 1อ้างอิงจากตารางด้านบน หรือภาพประกอบขั้นตอนด้านล่าง
Thundaga (โจมตีหนักวงกว้าง)รับดาเมจที่แท็งก์ (คนใกล้เอ็กซ์เดธที่สุด)
Damning Edict + ตบแก้มสะบัด คาออสปล่อย AoE ครึ่งสนาม (สุ่มเป้า) ให้ไปฝั่งที่ปลอดภัย พร้อมหลบท่าของเค็ฟกะไปด้วย
มองเค็ฟกะ ถ้ายกมือซ้าย → ขวาปลอดภัย+หัวแตกตรงกลาง / ถ้ายกมือขวา → ซ้ายปลอดภัย+กระจายโรลรับหัวแตก
แบล็คโฮล รอบที่ 2อ้างอิงจากตารางด้านบน หรือภาพประกอบขั้นตอนด้านล่าง
Damning Edict + "โฉมหน้าที่แท้จริงของข้า" (ありのままのボクチン) เค็ฟกะปล่อย AoE แบ่งกลางสนาม พร้อมกับคาออสโจมตีครึ่งสนามซ้อนเข้ามาด้วย
Thundaga (โจมตีหนักวงกว้าง)รับดาเมจที่แท็งก์ (คนใกล้เอ็กซ์เดธที่สุด)
แบล็คโฮล รอบที่ 3อ้างอิงจากตารางด้านบน หรือภาพประกอบขั้นตอนด้านล่าง
ไวท์โฮล + Horizontal/Vertical Implosion + ตบแก้มสะบัด เอียงตำแหน่งคาออสไป 45 องศา เพื่อย้ายเข้าที่ปลอดภัยง่ายขึ้นระหว่างท่า Horizontal/Vertical Implosion
มีตบแก้มสะบัดมาด้วย ให้คอยเช็คมือ
ไวท์โฮลถ้าโดนตอน HP ไม่เต็มจะกลายเป็นหิน ฮีลเลอร์ต้องรักษา HP ให้เต็มไว้ก่อน
แบล็คโฮล รอบที่ 4อ้างอิงจากตารางด้านบน หรือภาพประกอบขั้นตอนด้านล่าง
"โฉมหน้าที่แท้จริงของข้า"เค็ฟกะปล่อย AoE แบ่งกลางสนาม คนที่รับไลน์สุดท้ายต้องระวังเป็นพิเศษ
Blizzaga + กระทืบเท้าตึกตัก + "จงตกกระทบ!" ดูเท้าเค็ฟกะร่างยักษ์เพื่อกำหนดทิศเหนือ กระจายโรล 2:2
รับหัวแตกและจัดการทาวเวอร์
Blizzaga ทรงพลัง + "จงพุ่งทะยาน!" พอเห็นการร่ายท่า "จงพุ่งทะยาน" ให้กระจายตัวทันที
Blizzaga ทรงพลังที่ดูดพลังแห่งความว่างเปล่าเข้ามาจะตามมา ต้องเคลื่อนไหวตลอดเวลา
Meteor & Bowl of Agony (เอนเรจ)หมดเวลา (Enrage)

นอกจากนี้ ยังมีมาโครที่ใช้ตั้งแต่แบล็คโฮลรอบที่ 1 เพื่อแจ้งเตือนปาร์ตี้ได้ ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับปาร์ตี้ pug (野良):

🎭 มาโครแจ้งเตือนปาร์ตี้
/mlock
/p 《Attack1》線取り<se.1><wait.5>
/p 《Attack1》《Attack2》線取り<se.1><wait.23>
/p 《Attack1》《Attack2》《Attack3》線取り<se.1><wait.7>
/p 《Bind1》、《Attack1》の線取る準備<se.1><wait.5>
/p 《Bind2》、《Attack2》の線取る準備<se.1><wait.23>
/p 《Bind1》《Bind2》《Bind3》線取り<se.1><wait.7>
/p 《stop1》、《Bind1》の線取る準備<se.1><wait.5>
/p 《stop2》、《Bind2》の線取る準備<se.1><wait.20>
/p 《stop1》《stop2》線取り<se.1><wait.5>
/p 《stop2》線取り<se.1>

หมายเหตุ: ข้อความในมาโคร (線取り = "ไปรับไลน์", 準備 = "เตรียมตัว") เป็นภาษาญี่ปุ่นต้นฉบับ คงไว้ตามเดิมเพื่อให้ใช้งานในเกมได้ตรง ๆ

🔗 ลิงก์อ้างอิงเพิ่มเติม (บล็อกต้นฉบับภาษาญี่ปุ่น): jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/...

ตบแก้มสะบัด (びんびんビンタ)

ท่า "ตบแก้มสะบัด" เป็นกลไกที่จะเปลี่ยนรูปแบบระหว่าง กระจายโรล (Role spread) หรือ สแตค/หัวแตก (Stack) ขึ้นอยู่กับว่าเค็ฟกะยกมือซ้าย (มือขวาของเค็ฟกะ) หรือมือขวา (มือซ้ายของเค็ฟกะ)

มองเค็ฟกะแล้วยกมือซ้าย (มือขวาของเค็ฟกะ) → สแตค/หัวแตก มองเค็ฟกะแล้วยกมือขวา (มือซ้ายของเค็ฟกะ) → กระจายโรล
ยกมือซ้าย = หัวแตก ยกมือขวา = กระจายโรล

แบล็คโฮล รอบที่ 1 (ブラックホール1回目)

BH1 ขั้นตอน 1

หลังตบแก้มสะบัดจบ เอ็กซ์เดธจะสร้างแบล็คโฮลขึ้นมา ไลน์แรกของแบล็คโฮลรอบที่ 1 ให้ Attack1 เป็นคนรับ และให้ยืนตำแหน่งแบบทวนเข็มนาฬิกาเฉพาะไลน์แรกเท่านั้น (เนื่องจากรูปแบบการเกิดแบล็คโฮลถูกกำหนดไว้ตายตัว)

BH1 ขั้นตอน 2

ไลน์ที่ 2 ให้ Attack1 และ Attack2 รับร่วมกัน โดย Attack2 ให้รับไลน์ฝั่งตรงข้ามกับไลน์แรก (เพราะ Attack1 จะรับไลน์ที่อยู่ใกล้กว่า)

BH1 ขั้นตอน 3

หลังจัดการไลน์ที่ 2 เสร็จ Thundaga จะตามมาทันที ต้องระวัง สมาชิกที่ไม่ใช่แท็งก์ควรอยู่ห่างจากเอ็กซ์เดธ

BH1 ขั้นตอน 4

พร้อมกับที่ Thundaga ลงพื้น เค็ฟกะจะเคลื่อนที่ ให้ระวัง Damning Edict (สุ่มเป้า) ของคาออสไปด้วย พร้อมเช็คว่าเค็ฟกะยกมือข้างไหนเพื่อย้ายไปที่ปลอดภัย แล้วรับหัวแตกหรือกระจายโรล

แบล็คโฮล รอบที่ 2 (ブラックホール2回目)

BH2 ขั้นตอน 1

Attack1, Attack2, Attack3 รับไลน์ตามเข็มนาฬิกาโดยยึดเค็ฟกะเป็นจุดอ้างอิง

BH2 ขั้นตอน 2

Attack1 ส่งต่อไลน์ให้ Bind1

BH2 ขั้นตอน 3

Attack2 ส่งต่อไลน์ให้ Bind2

BH2 ขั้นตอน 4

เค็ฟกะจะเคลื่อนที่ ให้พาคาออสหันเข้าหาหรือหันหลังให้เค็ฟกะ เนื่องจากจะมี AoE แบ่งครึ่งสนามเกิดขึ้น ให้ดูตำแหน่งคาออสและเค็ฟกะเพื่อตัดสินใจจุดปลอดภัย

BH2 ขั้นตอน 5

จากนั้น Thundaga ของเอ็กซ์เดธจะตามมา คนที่ไม่ใช่แท็งก์ให้อยู่ห่างจากเอ็กซ์เดธ

แบล็คโฮล รอบที่ 3 (ブラックホール3回目)

BH3 ขั้นตอน 1

Bind1, Bind2, Bind3 รับไลน์ตามเข็มนาฬิกาโดยยึดเค็ฟกะเป็นจุดอ้างอิง

BH3 ขั้นตอน 2

Bind1 ส่งต่อไลน์ให้ Stop1

BH3 ขั้นตอน 3

Bind2 ส่งต่อไลน์ให้ Stop2

BH3 ขั้นตอน 4

เค็ฟกะจะเคลื่อนที่ ให้จัดตำแหน่งคาออสทำมุม 45 องศากับเค็ฟกะ

BH3 ขั้นตอน 5

เช็คมือที่เค็ฟกะยกขึ้นเพื่อย้ายไปที่ปลอดภัย แล้วรับหัวแตกหรือกระจายโรล และในจังหวะนี้จะมีไวท์โฮลมาด้วย ต้องรักษา HP ให้เต็มไว้ก่อน

แบล็คโฮล รอบที่ 4 (ブラックホール4回目)

BH4 ขั้นตอน 1

Stop1 และ Stop2 รับไลน์ตามเข็มนาฬิกาโดยยึดเค็ฟกะเป็นจุดอ้างอิง

BH4 ขั้นตอน 2

เฉพาะ Stop2 ที่ต้องรับไลน์พร้อมระวังท่า "โฉมหน้าที่แท้จริงของข้า" ไปด้วย แนะนำให้ล่อบีมไปทางขอบสนามด้านนอกสุดเพื่อลดความเสี่ยงพลาด ส่วนสมาชิกคนอื่นให้หลบท่านี้

กระทืบเท้าตึกตัก (どんどこ地団駄)

กระทืบเท้า ขั้นตอน 1

กำหนดทิศเหนือจากตำแหน่งที่ท่า "โฉมหน้าที่แท้จริงของข้า" เกิดขึ้น (ในภาพตัวอย่าง ท่านี้มาจากฝั่ง 1 จึงกำหนดให้ฝั่ง 1 เป็นทิศเหนือ) ให้ทุกคนรวมตัวตรงกลางเพื่อล่อ Blizzaga เมื่อร่ายท่าเสร็จ ให้ดูเท้าของเค็ฟกะร่างยักษ์บนหน้าจอ แล้วแยกตำแหน่งดังนี้:
ตะวันตกเฉียงเหนือ = MT + H1  |  ตะวันออกเฉียงเหนือ = ST + H2
ตะวันตกเฉียงใต้ = D1 + D3  |  ตะวันออกเฉียงใต้ = D2 + D4

กระทืบเท้า ขั้นตอน 2

มาร์คเกอร์หัวแตก ("จงตกกระทบ!") จะติดขึ้น โรลที่ติดมาร์คเกอร์ให้ไปรับหัวแตกตรงกลาง ส่วนโรลที่ไม่ติดมาร์คเกอร์จะมีทาวเวอร์ ให้เข้า 2 คนทั้งฝั่งซ้ายและขวา ให้เข้าไปยืน

กระทืบเท้า ขั้นตอน 3

ในตัวอย่างนี้ แท็งก์+ฮีลเลอร์รับหัวแตก ส่วน DPS เข้าทาวเวอร์ฝั่งซ้าย (D1, D3) และฝั่งขวา (D2, D4)
*ให้ขยับออกจากจุดหัวแตกเล็กน้อยเพื่อไม่ให้ทับซ้อนกัน

กระทืบเท้า ขั้นตอน 4

หัวแตกจะสลับให้เป็นโรลตรงข้ามเสมอ ดังนั้นรอบนี้ DPS จะรับหัวแตกตรงกลาง (การตัดสินหัวแตกรอบนี้ค่อนข้างช้า ให้เช็คข้อความดาเมจก่อนเตรียมรับ Blizzaga ทรงพลังรอบถัดไป) ส่วน MT+H1 เข้าทาวเวอร์ฝั่งซ้าย และ ST+H2 เข้าทาวเวอร์ฝั่งขวา

กระทืบเท้า ขั้นตอน 5

เมื่อเริ่มร่ายท่า "จงพุ่งทะยาน!" จะมีหน่อไม้ (Takenoko) เกิดขึ้นตรงจุดที่เคยมีหัวแตก ให้หลบให้พ้น เอ็กซ์เดธจะร่าย Blizzaga ทรงพลัง ต้องเคลื่อนไหวตลอดเวลา (ถ้าหยุดนิ่งจะถูกแช่แข็ง และดาเมจที่ทำได้จะลดลง)